Sinema sanayisi gözünü oyunlara çevirdi: Bloodborne sinema oluyor…. HBO servet kazandı

FromSoftware tarafından geliştirilen, Sony Computer Entertainment tarafından ise yayımcılığı yapılan aksiyon oyunu Bloodborne sinemaya uyarlanıyor.
DanielRPK’nın haberine nazaran Proje bir müddettir imal etabında ve direktör arayışları sürüyor. Oyun sanayisinden sinemaya uyarlama akımını pek çok örneğine rastlamış olsak da The Last of Us ve Arcane’in elde ettiği muvaffakiyetin akabinde yapımcıların gözü oyun kesimine dönmüş durumda.
THE LAST OF US HBO’YA SERVET KAZANDIRDI
Naughty Dog tarafından geliştirilen ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanan aksiyon-macera oyunu The Last of Us, Yepyeni + remaster + sequel dahil 37 milyonun üzerinde satış gerçekleştirerek 1 milyar doların üzerinde bir gelir elde etti.
HBO’nun oyunu dizi haline getirdiği projede ise yalnızca 1. dönem prömiyeri sonrası ABD’de 10 milyon + izleyici, dönem sonunda bu sayı 40 milyonun üzerine çıktı. Parrot Analytics bilgilerine nazaran, dizi birinci dönemin yayınladığı 2023 başından 2024 sonuna kadar sadece ABD ve Kanada’da Max platformuna 90 milyon doların üzerinde streaming geliri sağladı. İkinci dönem yayın devrinde dizinin tesiriyle birlikte, izleyici sayısına dayalı olarak ek 72 milyon dolar abonelik kıymeti ve 17,5 milyon dolar reklam gelirleri modeli ortaya çıktı. Sadece dijital yayın ve reklam bazlı gelirler baz alındığında The Last of Us dizisi toplamda 180 milyon dolar gelir elde etti.
ARCANE TIPKI BAŞARIYI GÖSTEREMEDİ
League of Legends’ın dizi versiyonu Arcane ise League of Legends’a direkt oyun içi satışlarla katkı sağlamak üzere planlandı. İki dönemlik üretim bütçesi yaklaşık 250 milyon dolar oldu. Netflix, her kısım için yaklaşık 3 milyon dolar, Tencent de Çin yayını için iştirakçi olarak 3 milyon dolar ödedi. 18 kısım için toplam ödeme yaklaşık 108 milyon dolar düzeyinde gerçekleşti. Bu sayı imal maliyetinin yarısından azını karşıladı; geriye kalanı pazarlama ve fiyatlı işçi harcamalarına gitti. Bloomberg’e nazaran Riot, “Arcane”den direkt kara geçemedi; birinci dönemde kâr elde edilemedi, 2. dönem ise “başa baş” hedeflendi. Yani, dizi tanınan olsa da, finansal olarak Riot için ticari açıdan zayıf kaldı. Riot CEO’su Marc Merrill, buna karşın diziyi uzun vadeli marka pahası ve oyuncu bağlılığı yaratmak ismine “yatırım” olarak tanımlıyor.
Bloodborne’nin sinema versiyonu ise gişede ne yapacak merak konusu.
BLOODBONRE OYUNUNUN KONUSU NEDİR
Oyun, Yharnam isimli karanlık ve kasvetli bir kentte geçer. Bu kent, şifalı “kan terapisi” ile ün kazanmıştır. Lakin bu tedavi vakitle halkı canavarlara dönüştüren bir lanete dönüşür. Oyuncu, “Avcı” isimli karakteri denetim eder ve gizemli bir ameliyat sonrası Yharnam’da uyanır.
Avcı’nın emeli, bu hastalığın kaynağını bulmak, kentin sokaklarında kol gezen yaratıkları avlamak ve vahim sırlarla dolu Yharnam’ın derinliklerini keşfetmektir. Lakin bu, sadece fizikî bir gayret değil; tıpkı vakitte gerçeklik ile mecnunluk ortasındaki çizginin silikleştiği ruhsal bir seyahattir.
Orçun Ak



